





Więcej informacji TUTAJ




WE’RE Fantasy i PURR Media łączą siły, żeby dostarczać jeszcze większą dawkę solidnej wiedzy merytorycznej. Wejdź z nami do gry i weź udział w wyjątkowej konferencji „WE ARE GAMERS”! Poznaj strategie, narzędzia i tajemnice branży gamingowej od doświadczonych ekspertów. To niepowtarzalna okazja, aby poszerzyć swoje horyzonty, zdobyć praktyczne umiejętności i nawiązać cenne kontakty w świecie gier i esportu. Dołącz do nas na konferencji, która zmieni Twój sposób postrzegania tej dynamicznej branży!
zaczynamy za
WE’RE Fantasy i PURR Media łączą siły, żeby dostarczać jeszcze większą dawkę solidnej wiedzy merytorycznej. Wejdź z nami do gry i weź udział w wyjątkowej konferencji „WE ARE GAMERS”! Poznaj strategie, narzędzia i tajemnice branży gamingowej od doświadczonych ekspertów.
To niepowtarzalna okazja, aby poszerzyć swoje horyzonty, zdobyć praktyczne umiejętności i nawiązać cenne kontakty w świecie gier i esportu. Dołącz do nas na konferencji, która zmieni Twój sposób postrzegania tej dynamicznej branży!
Co czeka Cię na WE ARE GAMERS?
-
Dowiesz się, jak skutecznie walczyć ze stereotypami w postrzeganiu rynku gier i graczy oraz co jest kluczowe dla planowania kampanii marketingowych.
-
Odkryjesz tajniki tworzenia formatów gamingowych i esportowych oraz adaptowania przestrzeni do skutecznej komunikacji w społeczności.
-
Poznasz potencjał kontekstu gamingowego i dowiesz się, jak marki niezwiązane z grami mogą wykorzystać gaming jako skuteczny kanał komunikacji.
-
Zrozumiesz, jak budować kulturę esportu i gamingu, tworząc mosty komunikacyjne między pokoleniami.
-
Dostaniesz inspirację od uznanych ekspertów w dziedzinie gamingu i esportu, którzy podzielą się swoimi doświadczeniami i wskazówkami.
Dla kogo jest WE ARE GAMERS?
-
Marketerzy: Dla tych, którzy chcą zgłębić tajniki marketingu w branży gamingowej i esportowej, oraz dla pasjonatów, którzy pragną skutecznie integrować swoje strategie z gamingiem.
-
Domy mediowe i agencje: Dla profesjonalistów odpowiedzialnych za planowanie kampanii, którzy chcą nauczyć się skutecznego wykorzystania gamingu jako kanału komunikacji.
-
Agenci influencerów: Dla tych, którzy chcą poznać strategie budowania relacji z influencerami w świecie gier i esportu.
-
Managerowie: Dla menedżerów odpowiedzialnych za strategie komunikacji i rozwijanie kultury esportu i gamingu w swoich firmach.
-
Pasjonaci gamingu i esportu: Dla wszystkich, którzy kochają gry i esport oraz chcą zdobyć wiedzę od ekspertów i czołowych graczy w tej dziedzinie oraz wymienić się doświadczeniami.
9:30
10:00 – 10:15
Gaming to mainstream
oficjalne rozpoczęcie konferencji
Krzysztof Stypułkowski
Michał Bobrowski
10:15 – 10:55
Zrozumienie niejednorodności graczy jako grupy celowej na przykładzie długofalowej kampanii promocyjnej “Wyzwania mBanku”
Michał Bobrowski
Rafał Borkowski
10:55 – 11:25
Potencjał esportu i gamingu w skutecznej komunikacji. Tworzenie formatów gamingowych i esportowych oraz adaptowania istniejących przestrzeni do komunikacji w społeczności.
Justyna Oracz
11:25 – 12:00
12:00 – 12:40
Pasja i zainteresowania jako kierunek komunikacji w gamingu i esporcie
Jarosław ‘pashabiceps’ Jarząbkowski
Tomasz Laszczewski
Mateusz Górecki
12:40 – 13:10
Czy można grać w gry w szkole?
Tworzenie nowej historii oraz kultury esportu i gamingu poprzez budowanie międzypokoleniowego mostu komunikacyjnego
Justyna Oracz
Dominika Urbańska
13:10 – 14:10
Lunch
14:10 – 14:40
(Po)prawna reklama w gamingu – jak w nią grać?
Możliwości reklamy w gamingu (ograniczenia i uwarunkowania takich działań wynikające z obowiązujących przepisów prawa jak i licencji).
Agnieszka Stasikiewicz
Zbigniew Pinkalski
14:40 – 15:10
Nieodkryty potencjał kontekstu gamingowego. Jak marki nieendemiczne mogą wykorzystać gaming jako kanał komunikacji?
Anna Ozimkowska
15:10 – 15:35
Karolina Diakowska
TBD
15:35 – 16:15
Metaverse – rewolucja czy ściema?
Panel dyskusyjny
Michał Bobrowski
Mateusz Górecki
Tomasz Przeździecki
16:30

Agnieszka Stasikiewicz, Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy
Interesuje się prawem własności intelektualnej, prawem reklamy i ochroną dóbr osobistych. Ukończyła studia Uniwersytecie Jagiellońskim w Krakowie, broniąc pracę magisterską na temat mowy nienawiści w Katedrze Prawa Konstytucyjnego. Studiowała prawo na Uniwersytecie Bolońskim w ramach programu wymiany studenckiej Erasmus+.
Dominika Urbańska – Galanciak, SPiDOR
Dyrektor zarządzający Stowarzyszenia Producentów i Dystrybutorów Gier Video – SPiDOR. Członek zarządu Pan European Games Information oraz Komitetu Konsultacyjnego Polskiego Centrum Programu Safer Internet. Ambasadorka Women in Games.

Anna Ozimkowska, PURR Media
Head of Agency w PURR Media. Od 5 lat zajmuje się planowaniem działań marketingowych dla marek nieendemicznych w obszarze gamingowym.

Klaudia Urbaniak, PURR Media
Specjalistka z zakresu tworzenia kreatywnych i wiarygodnych kampanii marketingowych z udziałem influencerów, z którymi współpracuje od przeszło 10 lat. Wolny czas spędza w towarzystwie książek, herbaty, kotów i Playstation.

Justyna Oracz, WE!RE Fantasy
Head of communication w WE!RE Fantasy gdzie z sukcesami planuje i realizuje komunikację marek w obszarze gamingu i esportu oraz z udziałem influencerów. Potrafi skutecznie łączyć kanały i narzędzia komunikacji, by efektownie i efektywnie realizować cele projektów.

Karolina Diakowska, GAM3RS_X
Specjalistka w obszarze kreacji i strategii w sektorach eventowym, a obecnie przede wszystkim gamingu i esportu. Managing Director w GAM3RS_X realizuje wizję formatowania esportu, aby stworzyć markom płaszczyznę do ciekawych crossów – budując je jako love brandy graczy, a community oferując nowe możliwości, ciekawą rozrywkę i niezapomniane emocje.

Rafał Borkowski, mBank
Menedżer z ponad 20-letnim doświadczeniem w branży finansowej, odpowiedzialny za działania związane z komunikacją i budową marki, skierowane do segmentu klienta masowego i młodego.

Mateusz Górecki, WE!RE Fantasy
Managing Director w agencji WE!RE FANTASY, w której odpowiada za rozwój usługi influencer marketingu, nowych rozwiązań oraz integrację marek w obszarze gaming influencer marketingu.

Tomasz Laszczewski, Pasha Gaming Camp
Współpomysłodawca Pasha Gaming Camp, osoba odpowiedzialna za kompleksową organizację wydarzeń sportowo-esportowych dla dzieci, młodzieży i dorosłych.

Michał Bobrowski, PURR Media
Członek Zarządu GRY-OnLine SA i współtwórca inicjatywy Polish Gamers Observatory obecny w branży gier i reklamy od ponad 20 lat. Pasjonat rynku gier wideo, muzyki operowej oraz dalekich podróży.

Zbigniew Pinkalski, Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy
Specjalizuje się w prawie własności intelektualnej, prawie mediów i reklamy, gamingu i prawie konkurencji, ze szczególnym uwzględnieniem prawnej ochrony informacji i know–how. Prowadził wykłady z zakresu umów w gamingu na studiach podyplomowych „Prawo Nowych Technologii” w INP PAN, a także wykłady z prawa e – marketingu na Uczelni Łazarskiego. Adiunkt w Katedrze Prawa Własności intelektualnej WPiA UJ.
Krzysztof Stypułkowski, Fantasyexpo
Jeden z założycieli agencji Fantasyexpo, jednej z wiodących firm z branży esportowej oraz marketingu gamingowego w Polsce. Z wykształcenia inżynier procesowy, w firmie odpowiada za zarządzanie strukturami oraz realizację planów strategicznych przedsiębiorstwa. Poza zarządzaniem jest odpowiedzialny za rozwój produktowy, jednym z kluczowych wdrożonych produktów na rynek jest Polska Liga Esportowa.
Tomasz Przeździecki, _game changer
Marketing oraz gaming i esport – to jego żywioły od lat. Od 2 lat na czele najlepszej agencji od Metaverse w Polsce _game changer. To już wyższy level przeniesienia i połączenia świata gier i klientów do METAVERSE. Doświadczony strateg z nieokiełznaną kreatywnością zebraną przez ponad 15 lat pracy agencyjnej. Wprowadzał skutecznie wiele marek w świat e sportu i gamingu.
Gość specjalny
Jarosław ‘pashaBiceps’ Jarząbkowski







